miércoles, 24 de noviembre de 2010
martes, 23 de noviembre de 2010
REDES 6
Dispositivos finales: dispositivos de red con los que la gente esta mas familiarizada.
Host: dispositivo que comunica a través de una red
Cliente: sistema de computadora que accede remotamente a un servicio con otra computadora.
Servidor: equipo que brinda servicios a un cliente.
Dispositivos intermedios: conecta en forma directa con los dispositivos de usuario final o brinda enrutamiento de usuario final a otras redes. Ej: Router.
Se dice que los dispositivos intermediarios administran datos pues dirigen su ruta pero no genera ni cambian el contenido de ellos.
Internetwork: interconexión de dos o mas redes.
Intranet: sistema interno de una organización, como un sitio web, expresamente utilizado por empleados internos o estudiantes.
Tarjeta de interfaz de red: diseñada para permitir la comunicación entre computadoras.
INTERNETWORK: Se utiliza para transferir datos entre el servidor y los programas de las estaciones de trabajo. Los datos se transmiten en datagramas.
Intercambio de paquetes interredes. Protocolo de comunicaciones NetWare que se utiliza para transportar mensajes de un nodo a otro. Los paquetes IPX incluyen direcciones de redes y pueden enviarse de una red a otra.
INTRANET: Es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales. El término intranet se utiliza en oposición a internet, una red entre organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida en el ámbito de una organización.
NIC, Tarjeta de interfaz de red: Se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo un ordenador personal o una impresora). Es un chip usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas intergrados (embebed en inglés), para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etc.
Tecnología de la Información como Herramienta de Diagnóstico de Fallos
La comunicación digital entre los dispositivos finales de control y los sistemas proporcionan hoy en día, el medio para el monitoreo de condiciones del estado de los dispositivos en una planta de proceso.
La tecnología de la información con los dispositivos de monitoreo por condición Figura1 envían la información para el diagnóstico; el monitoreo puede ser por Internet desde la base de datos de una página HTML, los sistemas pueden enviar el mensaje vía teléfono, e-mail o mensaje de texto. Proporcionando al personal de mantenimiento la información de diagnóstico de los dispositivos finales de control en los procesos industriales.
REDES 5
En esta imagen nos muestra como con las redes n
os conectan cada vez más. Las personas se comunican en línea desde cualquier lugar. La
tecnología confiable y eficiente permite que las redes estén disponibles cuando y donde las
necesitemos. A medida que nuestra red humana continúa ampliándose, también debe crecer la plataforma que la conecta y respalda.
En esta imagen c muestra como la comunicación comienza con un mensaje o información que se debe enviar desde una persona o dispositivo a otro. Las personas intercambian ideas mediante diversos métodos de comunicación. Todos estos métodos tienen tres elementos en común. El primero de estos elementos es el origen del mensa
je o emisor. Los orígenes de los mensajes son las personas o los dispositivos electrónicos que deben enviar un mensaje a otras personas o dispositivos. El segundo elemento de la comunicación es el destino o rece
ptor del mensaje. El destino recibe el mensaje y lo interpreta. Un tercerelemento, llamado canal, está formado por los medios que proporcionan el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el destino.
STREAM: es la transmicion continua de datos de una ubicación a otra. Por ejemplo, un video fluido es un flujo continuo y en tiempo real del video que se esta descargando mientras se lo mira.
SEGMENTACIÓN: Es la división del stream de datos en partes más pequeñas. Es el mejor enfoque para enviar datos a través de la red.
MULTIPLEXACIÓN: Es el proceso en el que se combinan multiples corrientes de datos digitales en una señal.
Los beneficios de la segmentación en los mensajes es que aumenta la confiabilidad de las comunicaciones de red. No es necesario que las partes separadas de cada mensaje sigan el mismo recorrido a través de la red desde el origen hasta el destino. Si una ruta en particular se satura con
el tráfico de datos o falla, las partes individuales del mensaje aún pueden direccionarse hacia el destino mediante los recorridos alternativos. Si parte del mensaje no logra llegar al destino, sólo se deben retransmitir las partes faltantes.
Otro beneficio de la segmentación es que al enviar partes individuales más pequeñas del origen al destino, se pueden entrelazar diversas conversaciones en la red.
En esta imagen se muestra como se realiza el proceso de segmentación de los datos, los cuales se dividen en pequeñas partes para que sean más manejables.
En esta imagen se muestra la multiplexación pero allí podemos ver como los mensajes se bloquean si se encuentran en el centro de la red por esto se usa el proceso de multiplexación para que los datos se entrelazen en la red y no haya perdida de información.
La desventaja de utilizar segmentación y multiplexación para transmitir mensajes a través de la red es el nivel de complejidad que se agrega al proceso. Supongamos que tuviera que enviar una carta de 100 páginas, pero en cada sobre sólo cabe una. El proceso de escribir la dirección, etiquetar, enviar, recibir y abrir los cien sobres requerirá mucho tiempo tanto para el remitente como para el destinatario.
En las comunicaciones de red, cada segmento del mensaje debe seguir un proceso similar para asegurar que llegue al destino correcto y que puede volverse a ensamblar en el contenido del mensaje original.
Varios tipos de dispositivos en toda la red participan para asegurar que las partes del mensaje lleguen a los destinos de manera confiable.
Esta imagen nos muestra el rotula de ambas partes las cuales intervienen para que el mensaje llegue correctamente. También podemos observar que varias piezas juegan un papel importante para el direccionamiento y reensamble de los dato, estas piezas se agrupan para llegar a su destino.
DISPOSITIVOS: son los elementos físicos o hardware de la red. El hardware es generalmente el componente visible de la plataforma de red, como una computadora portátil o personal, un switch, o el cableado que se usa para conectar estos dispositivos.
MEDIOS: pueden ser inalámbricos por los cuales los mensajes se transmiten a través del aire utilizando radio frecuencia invisible u ondas infrarrojas.
SERVICIOS (Y PROCESOS): son los programas de comunicación, denominados software, que se ejecutan en los dispositivos conectados a la red. Un servicio de red proporciona información en respuesta a una solicitud. Los servicios incluye
n una gran cantidad de aplicaciones de red comunes que utilizan las personas a diario, como los servicios de e-mail hosting y los servicios de Web hosting. Los procesos proporcionan la funcionalidad que direcciona y traslada mensajes a través de la red. Los procesos son menos obvios para nosotros, pero son críticos para el funcionamiento de las redes.
En esta imagen se muestra como funciona el host el cual puede funcionar como un cliente, como un servidor o como ambos. El software instalado en el host determina qué rol representa en la red.
Los servidores son hosts que tienen software instalado que les permite proporcionar información y servicios, como e-mail o páginas Web, a otros hosts en la red. Los clientes son hosts que tienen software instalado que les permite solicitar y mostrar la información obtenida del servidor.
GLOSARIO
Protocolos: conjunto de reglas que rigen la comunicación.
Wireshark: una aplicación para analizar paquetes, utilizada para el análisis y la resolución de problemas en la red. Este programa captura paquetes en la NIC y decodifica su contenido para hacerlo legible.
Modelo en capas: modelo que consta de varias capas que hace posible que el desarrollo y la explicación de la tecnología se haga por modulos. Esto permite la interoperabilidad entre diferentes tecnologías dentro de las disintas capas y entre ellas.
Canal: medio utilizado para transformar información de un emisor a un receptor.
lunes, 22 de noviembre de 2010
redes 4
REDES 4
Nuestra vida gira entorno de la red ya que así nos comunicamos fácilmente. Los usuarios móviles demandan más conectividad móvil a las redes de datos. Esta demanda creó un mercado para servicios inalámbricos que tiene mayor flexibilidad cobertura y seguridad. Estos dispositivos son parte integral de la forma en que se comunican las personas. Toda la aceptación de la tecnología ha creado una dependencia en espiral y dependen de la disponibilidad y confiabilidad de la infraestructura de red subyacente.
Las oportunidades que da networking es que está en constante crecimiento y evolución, y la demanda crece por lo que las personas con habilidades de networking también continuaran creciendo.
Las posiciones de T.I tradicionales tienen oportunidades para empresarios de prevención estratégica son ilimitada incuso los trabajos que no son de T.I ahora requieren de una cantidad significativa de conocimiento acerca del funcionamiento de redes para que resulte exitoso. Estudiantes son capacitados con el conocimiento de redes para crear y administrar estas redes en evolución.
Wiki: significa rápido. En términos de networking, es una herramienta de colaboración basada en la web que permite a casi todas las personas publicar información, archivos o gráficos aun sitio común para que otros usuarios lean y modifiquen.
Blog: son generalmente creación de una sola persona y propietario del blog es quien controla los contenidos del blog. Algunos blogs permiten a los usuarios dejar comentarios y responderle al autor, mientras que otros son más restrictivos.
CONCLUSION
Las redes de datos admite la forma en que vivimos, aprendemos, trabajamos y jugamos.
Las redes de datos y las redes humanas utilizan procedimientos similares para asegurar que la comunicación llegue al destino en forma precisa y a tiempo. Los factores que aseguran el envió de los mensajes y la información en la red de datos son los medios de networking que conecta los dispositivos de red y los acuerdos y estándares y rige su funcionamiento.
En general las redes de datos cumplen una función importante dentro de la red humana global.
GLOSARIO
OSCAR: Open Sistem For Comunication in Realtime.
LEFT: Grupo de Trabajo de Ingenieria de Internet.
SIP: Seccion Initilization Protocolo.
EMPR: Extensible Messagind and Precense Protocolo.
martes, 26 de octubre de 2010
organizacion del blog
- El texto del titulo
- El tipo de letra que quiero utilizar
- El color del texto
- La posición del texto
- El lazo
- El color del fondo del texto
En la parte inferior encuentro una opcion denominada generar grafico.
Vemos nuestro titulo creado.
En el blog abrimos una nueva entrada y copiamos el link.
Lo guardamos y lo publicamos….
5.Experimente con las distintas herramientas que se brindan para su blog.
6.Cree algún elemento para insertarlo en su blog. Explique paso a paso el procedimiento utilizado para ello.
7.Envíe el enlace de su Blogspot, donde incrusto los nuevos elementos, para revisión y calificación
jueves, 15 de julio de 2010
REDES 3
Escalabilidad
Una red escalable puede expandirse rápidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales. Miles de nuevos usuarios y proveedores de servicio se conectan a Internet cada semana. La capacidad de la red de admitir estas nuevas interconexiones depende de un diseño jerárquico en capas para la infraestructura física subyacente y la arquitectura lógica. El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios y proveedores de servicios insertarse sin causar disrupción en toda la red. Los desarrollos tecnológicos aumentan constantemente las capacidades de transmitir el mensaje y el rendimiento de los componentes de la estructura física en cada capa. Estos desarrollos, junto con los nuevos métodos para identificar y localizar usuarios individuales dentro de una internetwork, están permitiendo a Internet mantenerse al ritmo de la demanda de los usuarios.
Internet actualmente proporciona un nivel aceptable de tolerancia a fallas y escalabilidad para sus usuarios. Pero las nuevas aplicaciones disponibles para los usuarios en internetworks crean expectativas mayores para la calidad de los servicios enviados. Las transmisiones de voz y video en vivo requieren un nivel de calidad consistente y un envío ininterrumpido que no era necesario para las aplicaciones informáticas tradicionales. La calidad de estos servicios se mide con la calidad de experimentar la misma presentación de audio y video en persona. Las redes de voz y video tradicionales están diseñadas para admitir un único tipo de transmisión y, por lo tanto, pueden producir un nivel aceptable de calidad. Los nuevos requerimientos para admitir esta calidad de servicio en una red convergente cambian la manera en que se diseñan e implementan las arquitecturas de red.
Q o S.(calidad de servicio) es un mecanismo de control que puede dar diferente prioridad a distintos usuarios, o flujos de datos, o garantizar un determinado nivel de rendimiento a un flujo de datos de acuerdo con solicitudes del programa de aplicación.
Stream la transmisión continúa de datos de una ubicación a otra. Por ejemplo un video fluido es un flujo continuo y en tiempo real del video que se está descargando mientras se lo mira
Stream media: multimedia que se descarga de forma continúa al host, receptor mientras el usuario final mira el material. Esto les permite a los usuarios finales mirar el material son tener que descargar por completo el archivo multimedia a su computadora.
La seguridad de la red consiste en que Internet evolucionó de una internetwork de organizaciones gubernamentales y educativas estrechamente controlada a un medio ampliamente accesible para la transmisión de comunicaciones personales y empresariales. Como resultado, cambiaron los requerimientos de seguridad de la red. Las expectativas de privacidad y seguridad que se originan del uso de internetworks para intercambiar información empresarial crítica y confidencial exceden lo que puede enviar la arquitectura actual. La rápida expansión de las áreas de comunicación que no eran atendidas por las redes de datos tradicionales aumenta la necesidad de incorporar seguridad en la arquitectura de red. Como resultado, se está dedicando un gran esfuerzo a esta área de investigación y desarrollo. Mientras tanto, se están implementando muchas herramientas y procedimientos para combatir los defectos de seguridad inherentes en la arquitectura de red.
Redes orientadas a las conexiones conmutadas por circuito
Para comprender el desafío con el que se enfrentaron los investigadores del DoD, es necesario observar cómo funcionaban los sistemas telefónicos. Cuando una persona realiza una llamada utilizando un teléfono tradicional, la llamada primero pasa por un proceso de configuración en el cual se identifican todas las conmutaciones telefónicas entre la persona y el teléfono al que está llamando. Se crea un ruta temporal o circuito a través de las distintas ubicaciones de conmutación a utilizar durante la duración de la llamada telefónica. Si falla algún enlace o dispositivo que participa en el circuito, la llamada se cae. Para volver a conectarse, se debe realizar una nueva llamada y crear un nuevo circuito entre el teléfono de origen y el de destino. Este tipo de red orientada a la conexión se llama red conmutada por circuito. Las primeras redes conmutadas por circuito no recreaban en forma dinámica los circuitos descartados. Para recuperarse de una falla, se deben iniciar nuevas llamadas y crear nuevos circuitos de extremo a extremo.
Muchas redes conmutadas por circuitos otorgan prioridad al mantenimiento de conexiones de circuitos existentes a expensas de nuevas solicitudes de circuitos. En este tipo de red orientada a la conexión, una vez establecido el circuito, aunque no exista comunicación entre las personas en ningún extremo de la llamada, el circuito permanece conectado y los recursos se reservan hasta que una de las partes desconecta la llamada. Debido a que existe una determinada capacidad para crear nuevos circuitos, es posible que a veces reciba un mensaje de que todos los circuitos están ocupados y no pueda realizar la llamada. El costo que implica crear muchas rutas alternativas con capacidad suficiente para admitir un gran número de circuitos simultáneos y las tecnologías necesarias para recrear en forma dinámica los circuitos descartados en caso de falla, llevaron al DoD a considerar otros tipos de redes.
Los paquetes son la agrupación lógica de información que incluye un encabezado que contiene información de control y datos de usuario. Los paquetes a menudo se usan para referirse a las unidades de datos de la capa de red. Los términos datagrama, frame, mensaje y segmento también s usan para describir las agrupaciones de información lógica en las diversas capas del modelo de referencia OSI y en los diversos circuitos tecnológicos.
Redes sin conexiones conmutadas por paquetes
Los investigadores del Departamento de Defensa (DoD) se dieron cuenta de que una red sin conexión conmutada por paquetes tenía las características necesarias para admitir una arquitectura de red resistente y tolerante a fallas. En una red conmutada por paquetes no existe la necesidad de un circuito reservado y simple de extremo a extremo. Cualquier parte del mensaje puede enviarse a través de la red utilizando una ruta disponible. Los paquetes que contienen las partes de los mensajes de diferentes orígenes pueden viajar por la red al mismo tiempo. El problema de los circuitos inactivos o no utilizados desaparece; todos los recursos disponibles pueden utilizarse en cualquier momento para enviar paquetes al destino final. Al proporcionar un método para utilizar dinámicamente rutas redundantes sin intervención del usuario, Internet se ha vuelto un método de comunicación tolerante a fallas y escalable.
INTERNET
El hecho de que Internet se expanda a esta velocidad, sin afectar seriamente el rendimiento de usuarios individuales, es una función del diseño de los protocolos y de las tecnologías subyacentes sobre la cual se construye. Internet, hecho de una colección de redes públicas y privadas interconectadas, tiene una estructura jerárquica en capas para servicios de direccionamiento, designación y conectividad.
En cada nivel o capa de la jerarquía, los operadores de red individual mantienen relaciones entre pares con otros operadores en el mismo nivel. Como resultado, el tráfico de redes destinado para servicios regionales y locales no necesita cruzar a un punto central para su distribución. Los servicios comunes pueden duplicarse en diferentes regiones, manteniendo el tráfico de las redes backbone de nivel superior.
Aunque no existe una organización que regule Internet, los operadores de las diferentes redes individuales que proporcionan la conectividad de Internet cooperan para cumplir con los protocolos y estándares aceptados.
La adherencia a los estándares permite a los fabricantes de hardware y software concentrarse en las mejoras del producto en áreas de rendimiento y capacidad, sabiendo que los nuevos productos pueden integrarse y mejorar la infraestructura existente.
La arquitectura de Internet actual, altamente escalable, no siempre puede mantener el ritmo de la demanda del usuario. Los nuevos protocolos y estructuras de direccionamiento están en desarrollo para cumplir con el ritmo acelerado al cual se agregan los servicios y aplicaciones de Internet.
Clasificación
Lo ideal es asignar una prioridad exacta para cada tipo de comunicación. En la actualidad, esto no resulta práctico y posible. Por lo tanto, clasificamos las aplicaciones en categorías según la calidad específica de requisitos de servicios.
Para crear clasificaciones de datos QoS, utilizamos una combinación de características de comunicación y la importancia relativa asignada a la aplicación. Luego incluimos todos los datos en la misma clasificación en base a las mismas reglas. Por ejemplo, la comunicación sensible al tiempo o importante debería clasificarse en forma diferente de la comunicación que puede esperar o es de menor importancia.
La privacidad de los datos se logra permitiendo que lean los datos solamente los receptores autorizados y designados (individuos, procesos o dispositivos).
Un sistema seguro de autenticación de usuarios, el cumplimiento de las contraseñas difíciles de adivinar y el requerimiento a los usuarios para que las cambien frecuentemente ayudan a restringir el acceso a las comunicaciones y a los datos almacenados en los dispositivos adjuntos de la red. Cuando corresponda, el contenido encriptado asegura la confidencialidad y reduce las posibilidades de divulgación no autorizada o robo de información.
Las medidas de seguridad que se deben tomar en una red son:
evitar la divulgación no autorizada o el robo de información.
evitar la modificación no autorizada de información, y
evitar la Denegación de servicio.
Los medios para lograr estos objetivos incluyen:
garantizar la confidencialidad,
mantener la integridad de la comunicación,
garantizar la disponibilidad.
CONCLUSIONES
*Los investigadores del Departamento de Defensa (DoD) se dieron cuenta de que una red sin conexión conmutada por paquetes tenía las características necesarias para admitir una arquitectura de red resistente y tolerante a fallas.
*El hecho de que Internet se expanda a esta velocidad, sin afectar seriamente el rendimiento de usuarios individuales, es una función del diseño de los protocolos y de las tecnologías subyacentes sobre la cual se construye. Internet, hecho de una colección de redes públicas y privadas interconectadas, tiene una estructura jerárquica en capas para servicios de direccionamiento, designación y conectividad.
*Para crear clasificaciones de datos QoS, utilizamos una combinación de características de comunicación y la importancia relativa asignada a la aplicación.
*Un sistema seguro de autenticación de usuarios, el cumplimiento de las contraseñas difíciles de adivinar y el requerimiento a los usuarios para que las cambien frecuentemente ayudan a restringir el acceso a las comunicaciones y a los datos almacenados en los dispositivos adjuntos de la red.
miércoles, 14 de julio de 2010
REDES 2
Para que funcione una red, los dispositivos deben estar interconectados. Las conexiones de red pueden ser con cables o inalámbricas. En las conexiones con cables, el medio puede ser cobre, que transmite señales eléctricas, o fibra óptica, que transmite señales de luz. En las conexiones inalámbricas, el medio es la atmósfera de la tierra o espacio y las señales son microondas. Los medios de cobre incluyen cables, como el par trenzado del cable de teléfono, el cable coaxial o generalmente conocido como cable de par trenzado no blindado (UTP) de Categoría 5. Las fibras ópticas, hebras finas de vidrio o plástico que transmiten señales de luz, son otra forma de medios de networking. Los medios inalámbricos incluyen conexiones inalámbricas domésticas entre un router inalámbrico y una computadora con una tarjeta de red inalámbrica, conexión inalámbrica terrestre entre dos estaciones de tierra o comunicación entre dispositivos en tierra y satélites. En un viaje típico a través de Internet, un mensaje puede viajar en una variedad de medios.
Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre sí. Actualmente el estándar de la industria en redes es un conjunto de protocolos denominado TCP/IP (Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet).
TCP/IP es uno de los protocolos de la industria, se utiliza en redes comerciales y domésticas, siendo también el protocolo primario de Internet. Son los protocolos TCP/IP los que especifican los mecanismos de formateo, de direccionamiento y de enrutamiento que garantizan que nuestros mensajes sean entregados a los destinatarios correctos.
Los elementos de la red tienen los siguientes pasos:
paso1: escribir y enviar el mensaje
Paso 2: En la primera etapa del viaje desde la computadora al destino, el mensaje instantáneo se convierte en un formato que puede transmitirse en la red. Todos los tipos de mensajes tienen que ser convertidos a bits, señales digitales codificadas en binario, antes de ser enviados a sus destinos. Esto es así sin importar el formato del mensaje original: texto, video, voz o datos informáticos. Una vez que el mensaje instantáneo se convierte en bits, está listo para ser enviado a la red para su remisión.
Paso 3: Para comenzar a entender la solidez y complejidad de las redes interconectadas que forman Internet, es necesario empezar por lo más básico. Pero una computadora es sólo un tipo de dispositivo que puede enviar y recibir mensajes por una red. Además de la computadora, hay muchos otros componentes que hacen posible que nuestros mensajes instantáneos sean direccionados a través de kilómetros de cables, cables subterráneos, ondas aéreas y estaciones de satélites que puedan existir entre los dispositivos de origen y de destino.
Paso 4: Uno de los componentes críticos en una red de cualquier tamaño es el router. Un router une dos o más redes, como una red doméstica e Internet, y pasa información de una red a otra. Los routers en una red funcionan para asegurar que el mensaje llegue al destino de la manera más rápida y eficaz.
Pasó 5 Para enviar el mensaje instantáneo al destino, la computadora debe estar conectada a una red local inalámbrica o con cables. Las redes locales pueden instalarse en casas o empresas, donde permiten a computadoras y otros dispositivos compartir información y utilizar una conexión común a Internet.
Las redes inalámbricas permiten el uso de dispositivos con redes en cualquier parte, en una oficina, en una casa e inclusive al aire libre. Fuera de la casa o la oficina, la red inalámbrica está disponible en zonas activas públicas como cafés, empresas, habitaciones de hoteles y aeropuertos.
Pasó 6: El mensaje llega a la red de datos y a medida que los bits se acercan a su destino,pasan una vez mas por los dispositivos locales.
Pasó 7: El mensaje llega a la red de datos y el dispositivo de destino lee los bits y los convierte nuevamente en un mensaje legible para los humanos. Y llega el mensaje al destinatario.
Redes múltiples de múltiples servicios
El teléfono tradicional, la radio, la televisión y las redes de datos informáticos tienen su propia versión individual de los cuatro elementos básicos de la red. En el pasado, cada uno de estos servicios requería una tecnología diferente para emitir su señal de comunicación particular. Además, cada servicio tiene su propio conjunto de reglas y estándares para garantizar la comunicación exitosa de su señal a través de un medio específico.
Redes convergentes
Los avances de la tecnología nos permiten consolidar esas redes dispersas en una única plataforma: una plataforma definida como una red convergente. El flujo de voz, vídeo y datos que viajan a través de la misma red elimina la necesidad de crear y mantener redes separadas. En una red convergente todavía hay muchos puntos de contacto y muchos dispositivos especializados (por ejemplo: computadoras personales, teléfonos, televisores, asistentes personales y registradoras de puntos de venta minoristas) pero una sola infraestructura de red común.
Redes de información inteligentes
La función de la red está evolucionando. La plataforma de comunicaciones inteligentes del futuro ofrecerá mucho más que conectividad básica y acceso a las aplicaciones. La convergencia de los diferentes tipos de redes de comunicación en una plataforma representa la primera fase en la creación de la red inteligente de información. En la actualidad nos encontramos en esta fase de evolución de la red. La próxima fase será consolidar no sólo los diferentes tipos de mensajes en una única red, sino también consolidar las aplicaciones que generan, transmiten y aseguran los mensajes en los dispositivos de red integrados. No sólo la voz y el video se transmitirán mediante la misma red, sino que los dispositivos que realizan la conmutación de teléfonos y el broadcasting de videos serán los mismos dispositivos que enrutan los mensajes en la red. La plataforma de comunicaciones resultante proporcionará funcionalidad de aplicaciones de alta calidad a un costo reducido.
Planificación para el futuro
La velocidad a la que se desarrollan nuevas e interesantes aplicaciones de red convergentes se puede atribuir a la rápida expansión de Internet. Esta expansión creó una amplia audiencia y una base de consumo más grande, ya que puede enviarse cualquier mensaje, producto o servicio. Los procesos y mecanismos subyacentes que llevan a este crecimiento explosivo tienen como resultado una arquitectura de red más flexible y escalable. Como plataforma tecnológica que se puede aplicar a la vida, al aprendizaje, al trabajo y al juego en la red humana, la arquitectura de red de Internet se debe adaptar a los constantes cambios en los requisitos de seguridad y de servicio de alta calidad.
CONCLUSIONES:
*Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre sí.
*TCP/IP es uno de los protocolos de la industria, se utiliza en redes comerciales y domésticas, siendo también el protocolo primario de Internet.
*El teléfono tradicional, la radio, la televisión y las redes de datos informáticos tienen su propia versión individual de los cuatro elementos básicos de la red.
*Los avances de la tecnología nos permiten consolidar esas redes dispersas en una única plataforma: una plataforma definida como una red convergente.
*La función de la red está evolucionando. La plataforma de comunicaciones inteligentes del futuro ofrecerá mucho más que conectividad básica y acceso a las aplicaciones.